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on va faire un petit recap pour le tanking

 
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Xeonya


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MessagePosté le: Jeu 23 Avr - 16:54 (2015)    Sujet du message: on va faire un petit recap pour le tanking Répondre en citant

Etre Tank comme dans tous MMO vous désigne comme étant le sac de frappe tout en gérant "l'agro" et nouveauté sur TSW vous devez -appliqué un DoT
-appliqué le debuff d'augmentation de dommage des boss
-interrompre les sort dangereux des boss


1) Gestion de l'agro
des actifs de type "builder" sont à votre disposition en épée et chaos
des passif aussi dans la branche divers en bas a gauche 
Et des actif sous "CD"  (Cool Down) comme "Provocation" et "Provocation de masse" dans la branche "Divers" en Bas a droite
(Art de guerre Elite en épèe à cet effet)


2)Application de Debuff sur le boss
Les afflications ou DoT (Domage over Time) est utilisé pour permettre aux DPS de la Teams d'utilisé Vierge de Fer (passif en sang)
L'effet "Exposé" pour augmenté les Dommage reçu par le Boss


3)Les interruptions ( ou Impair en Anglais)
Il existe plein d'actif ayant  cette effet ... parlons plutôt de la mécanique.
Le but est plutôt simple, on lance un pouvoir" de type interruption (Impair) pour étourdir le Boss durant son "cast time" (temps d'incantation)
représenté par la barre de lancement de capacité des boss, visuellement certaine capacité ont une zone au sol qui se charge.


De plus à partir des instances Elite et donc Cauchemar et Raid les Boss obtienne une résistance au effet d'interruption et d'entrave, à 3 "stack" le boss  est immunisé. De ce fait il est très mal vu pour les DPS d'utilisé des pouvoirs ayant de type d"effet. (sauf cas exceptionnel)






4) le stuff et les glyphs
on prend un pool de 8500 hp en moyenne


un touché de 650 (374 minimum en stuff bleu qu'on augmente par la suite)
-> il faut du touché pour éviter de rater ses Impair et continué a Dps le boss  au minimum pour garder l'agro


du Blocage 750 (393 minimum en stuff bleu)
-> pour éviter de se prendre des coup pénétrant (un coup pénétrant c'est 33% de dommage supplémentairement)


et penetration 650 ( 0 minimum )
-> juste pour faire plus de dommage et utilisé certain effet sur coup pénétrant




5) deck
Plein de possibilité (qu'on vera par la suite)


http://www.tswdb.com/builds/
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MessagePosté le: Jeu 23 Avr - 16:54 (2015)    Sujet du message: Publicité

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